African Escape - Le locazioni e gli oggetti originali
- Il gioco procede per "scene" successive, senza possibilità di tornare
indietro e ripercorrere le locazioni già visitate. Le scene sono:
- Nel deserto, assetati
- Nell'oasi, attaccati dai leoni
- Nel primo villaggio africano, catturati
- In fuga dal primo villaggio
- Nel secondo villaggio
- Gli oggetti che ci accompagnano all'inizio sono un coltello e razioni di
cibo. Ben presto dovremo interagire con altri oggetti che troviamo lungo il
cammino, come i cactus e le noci di cocco. Data la semplicità della storia gli
oggetti vengono trovati e utilizzati immediatamente. A mio parere, in 3.5 Kb
di memoria, Bruce Robinson ha realizzato un piccolo miracolo.
- Alcuni "enigmi" sono palesemente assurdi, come quello dei vitigni da
tirare per far cadere l'architrave ma anche questo ci sta nella logica del
gioco.
- Infine, lasciatemi spendere una parola sulla eterogeneità delle locazioni
e degli oggetti incontrati. Una storia così assurda è rara da trovare nel
panorama delle AT. E' stato molto difficile cercare di darle una parvenza di
coerenza. Ma anche questo fa parte del gioco.
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