Glulx
- Interpreti per Windows
- Interpreti per MacIntosh OS X
- Interpreti per Unix/Linux
- Giochi in Formato Glulx
Glulx è un formato per Interactive Fiction indipendente dalla piattaforma. Questo vuol dire che un gioco in formato Glulx può essere eseguito su ogni computer su cui sia installato un interprete Glulx.\\
Il formato Glulx non ha le limitazioni del formato Z-Code, e permette l’utilizzo di componenti multimediali. Per contro gli interpreti Glulx non sono diffusi su tutti i sistemi per cui esistono interpreti Z-Code.
Generalmente i giochi in formato Glulx sono sviluppati in Inform6 o in Inform7.
Glulx è stato concepito da Andrew Plotkin, ed è basato sull’interfaccia glk. Il sito di riferimento per il formato Glulx è | qui.
Interpreti Glulx per MS Windows
- Gargoyle, (Google Code Page), un interprete multiformato (permette di giocare praticamente a qualsiasi formato per I.F.), focalizzato sulla resa tipografica; creato da Tor Andresson, è ora mantenuto da Ben Cressey.
- Windows Glulxe, mantenuto da David Kinder, è l’interprete di riferimento per il formato Glulx.
- Windows Git, mantenuto da David Kinder, è un interprete focalizzato sulla velocità.
- Filfre, realizzato da Jimmy Maher, è un interprete per i formati Z-Code e Glulxe.
Interpreti Glulx per MacIntosh OS X
- Gargoyle, (Google Code Page), un interprete multiformato (permette di giocare praticamente a qualsiasi formato per I.F.), focalizzato sulla resa tipografica; creato da Tor Andresson, è ora mantenuto da Ben Cressey.
- Zoom, un interprete multiformato (Z-Code, Glulx, Tads e Hugo); creato e mantenuto da Andrew Hunter.
- Spatterlight, un interprete multiformato (permette di giocare praticamente a qualsiasi formato per I.F.), focalizzato sulla resa tipografica; creato e mantenuto da Tor Andresson.
Interpreti Glulx per Unix/Linux
- Gargoyle, (Google Code Page), un interprete multiformato (permette di giocare praticamente a qualsiasi formato per I.F.), focalizzato sulla resa tipografica; creato da Tor Andresson, è ora mantenuto da Ben Cressey.
- Zoom, un interprete multiformato (Z-Code, Glulx, Tads e Hugo); creato e mantenuto da Andrew Hunter.
Giochi in formato Glulx
- Aladino e le Perle di Saggezza
- Battaglia Magica
- Beyond
- Campus Invaders
- Darkiss! Il bacio del vampiro - Capitolo 1: il risveglio
- Darkiss! Il bacio del vampiro - Capitolo 2: viaggio all’inferno
- Enigma
- Forma Mentis
- Frammenti
- Il Giardino Incantato
- Il Verso dei Morti
- Kinesis
- La Pietra della Luna
- Little Falls
- Luci della finanza
- Nel mondo di Ayon
- Notte Prima dell’Esame
- Salvate lo Stregatto!
- Schizo
- Sfida all’ignoto
- Snuff Movie
- Sogno Di Sangue
- Sotto La Pioggia
- The Moon Watch - La Guardia Lunare
- Umbrarum Regni
- Zigamus - Gli Zombi al Vigamus